تجربه رولتTRY ROULETTE FA

آموزش بازی رولت از صفر

این صفحه فرض می‌کند تا حالا رولت بازی نکرده‌اید. شش قدم پایین را که بخوانید، می‌توانید اولین دور خودتان را روی میز رایگان همین سایت بازی کنید — بدون ثبت‌نام و با ژتون نمایشی.

قدم اول: بدانید روی چه چیزی شرط می‌بندید

رولت یک چرخ است با خانه‌های شماره‌دار و یک توپ. چرخی که در این سایت استفاده می‌شود نسخه‌ی اروپایی است: ۳۷ خانه، از ۰ تا ۳۶. هجده خانه قرمزند، هجده خانه مشکی و یک خانه — صفر — سبز.

هر شرط شما در واقع یک جمله است: «توپ در یکی از این خانه‌ها می‌ایستد». اگر جمله‌تان یک خانه را نام ببرد، پرداخت زیاد است و احتمال کم. اگر هجده خانه را نام ببرد، پرداخت کم است و احتمال زیاد. کل بازی همین است.

قدم دوم: ژتون را انتخاب کنید

پیش از گذاشتن شرط، اندازه‌ی ژتون را مشخص می‌کنید. روی میز این سایت چهار ژتون ۱۰، ۵۰، ۱۰۰ و ۵۰۰ وجود دارد. هر بار که روی خانه‌ای از میز بزنید، همین مقدار به آن خانه اضافه می‌شود. یعنی سه بار زدن روی «قرمز» با ژتون ۵۰، مجموعاً ۱۵۰ ژتون روی قرمز می‌گذارد.

نکته‌ی عملی: برای یادگیری، ژتون ۱۰ را انتخاب کنید. با کیف‌پول ۱۰۰۰ ژتونی این یعنی صد دور فرصت تمرین، نه دو دور.

قدم سوم: شرط را روی میز بگذارید

میز به دو بخش تقسیم می‌شود. بخش بالا اعداد است (شرط‌های داخلی) و بخش پایین شرط‌های بیرونی. برای شروع، پایین میز کافی است:

  • قرمز یا مشکی — هجده خانه، پرداخت ۱ به ۱
  • زوج یا فرد — هجده خانه، پرداخت ۱ به ۱
  • ۱ تا ۱۸ یا ۱۹ تا ۳۶ — هجده خانه، پرداخت ۱ به ۱
  • داجن‌ها و ستون‌ها — دوازده خانه، پرداخت ۲ به ۱

چیدمان دقیق این خانه‌ها روی میز را در صفحه‌ی میز رولت با جزئیات توضیح داده‌ایم.

قدم چهارم: چرخ را بچرخانید

وقتی چیدمان شرط را پسندیدید، دکمه‌ی «چرخاندن» را بزنید. مجموع شرط از کیف‌پول کم می‌شود، چرخ حدود سه ثانیه می‌چرخد و عدد برنده در مرکز چرخ ظاهر می‌شود. تا وقتی چرخ نچرخیده، هر شرطی را می‌توانید با دکمه‌ی «پاک کردن شرط‌ها» برگردانید؛ بعد از چرخش دیگر تصمیمی در کار نیست.

قدم پنجم: نتیجه را بخوانید

عدد برنده هم در مرکز چرخ می‌آید و هم به نوار تاریخچه اضافه می‌شود. رنگ پس‌زمینه‌ی آن می‌گوید قرمز بوده، مشکی یا صفر. اگر شرط شما برنده باشد، مبلغ برگشتی به کیف‌پول اضافه می‌شود.

دقت کنید که پرداخت‌ها با «بازگشت کل» محاسبه می‌شوند: شرط ۱۰ ژتونی روی قرمز که برنده شود، ۲۰ ژتون برمی‌گرداند (اصل شرط به‌علاوه‌ی ۱۰). شرط ۱۰ ژتونی روی تک‌عدد که برنده شود، ۳۶۰ ژتون برمی‌گرداند.

قدم ششم: بدانید کِی بلند شوید

پیش از شروع مشخص کنید چند دور می‌خواهید بازی کنید. این تنها بخشی از بازی است که واقعاً در اختیار شماست، چون احتمال هر دور ثابت است و به نتیجه‌ی دورهای قبل بستگی ندارد. راهنمای تعیین بودجه‌ی نشست این موضوع را با عدد باز کرده است.

یک هشدار لازم: هیچ روش، سیستم یا الگویی نتیجه‌ی دور بعد رولت را پیش‌بینی نمی‌کند. اگر جایی وعده‌ی «برد تضمینی» یا «روش بدون باخت» دیدید، آن ادعا نادرست است. توضیح کامل در بررسی سیستم‌های شرط‌بندی.
تحریریه تجربه رولتنوشته‌ها بر پایه‌ی قوانین استاندارد رولت اروپایی و آزمایش روی میز نمایشی همین سایت تهیه می‌شوند.
قدم بعدی

حالا خودتان امتحان کنید

هر چیزی که بالا خواندید روی میز رایگان همین سایت قابل تمرین است. ژتون مجازی، بدون ثبت‌نام، بدون محدودیت تعداد دور.

پرسش‌های پرتکرار

سؤال‌هایی که زیاد پرسیده می‌شود

برای شروع بازی رولت چقدر باید بلد باشم؟

برای اولین دور فقط باید بدانید چرخ ۳۷ خانه دارد و شرط شما چند خانه را پوشش می‌دهد. بقیه‌ی جزئیات — مثل نام‌های داجن و ستون — در چند دور اول خودشان جا می‌افتند.

آیا باید همه‌ی انواع شرط را یاد بگیرم؟

نه. با چهار شرط بیرونی (قرمز، مشکی، زوج، فرد) می‌توانید کل نشست را بازی کنید. شرط‌های داخلی مثل تک‌عدد پرداخت بیشتری دارند اما احتمال کمتر، و یادگیری‌شان می‌تواند بعد از چند نشست باشد.

چرا وقتی صفر می‌آید شرط قرمز من می‌بازد؟

خانه‌ی صفر سبز است؛ نه قرمز است نه مشکی، نه زوج حساب می‌شود نه فرد. بنابراین همه‌ی شرط‌های بیرونی با آمدن صفر می‌بازند. همین یک خانه، منشأ مزیت خانه در رولت اروپایی است.

میز نمایشی این سایت با میز واقعی چه فرقی دارد؟

منطق چرخ، نگاشت رنگ‌ها و جدول پرداخت یکسان است. تفاوت در این است که اینجا ژتون مجازی است، پنجره‌ی زمانی برای شرط‌گذاری وجود ندارد و می‌توانید هر وقت خواستید کیف‌پول را دوباره شارژ کنید.

بازی رایگان سایت‌های رولت